はたしてナイツをどうしたものか

  • 2007/11/21(水) 20:40:48

ナイツの1作目のリメイクがPS2で発売されるようですね。
ボタンは3つしか使わないゲームだし、PS2で出すくらいなら
Wiiで出すべきだと思うんですが、普及台数の関係なのかもしれませんね。


セガダイレクトでサントラの文字を見たとき、そういえばナイツの持つ大きな魅力は
音楽だったなと思い出して、ちょっと公式サイトに行ってみたんですよ。

そうしたらTOPページで昔聴いた音楽が流れてきて、すごいジーンと来ました。
鳥肌が立ったかもと思うほどに。
項目にポインタを合わせたときの音も前作で使われていたのと同じ物で、
一瞬、絶対買わなきゃなと思ってしまいました。


思えばすごく期待して買ったというわけでもない前作に
一瞬で鷲掴みにされた理由は、キャラクター選択画面の音楽でした。

音楽と子供たちの声が流れてきた瞬間、「やられた」と
このゲームに対して素直に敗北(?)を認めたものです。


それくらいナイツにとって音楽というのは重要な位置を占める要素で、
事と次第によっては予定を変更して購入することもありうるんですが、
音楽の担当者が同じ人か解らないし、何曲か聴いてみないと出来もわかりません。

それに今作の人間キャラは変にリアルな人形みたいでパッとしないですからね。
一応、ゲーム画面ではそうでもない気もするんですが。


そう考えると、やはり何も考えず買おうという気にはなれないです。



そういえば「やられた」と思ったのはナイツと「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のみで、
それ以来、一度もありません。

圧倒的なクオリティと世界観を持つゲームがそこで止まっているのは、
まったく残念極まりないですね。

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