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ドラゴンクエストソード プレイ初日なのでいろいろ
- 2007/09/26(水) 23:44:57
先日買ったドラクエソード。
最初は興味なかったこのソフトを買うことにした理由、
それは悪い評判が多く、値崩れしてるからです。
基本的に評判なんて当てにならないと思ってて、
ましてやドラクエ・FFは常に叩かれる対象なわけですから、
だったらその中でも異端なこのゲームは実際どんなもんなのかなと
俄然、興味が沸いてきて購入を決定しました。
というわけで今回は初プレイで思ったことをだらだら書いていこうと思います。
ファーストインプレッションっていうやつですか。
まず目に入るのは当然グラフィック。
Wiiはゲームキューブと同等のグラフィック性能らしいですが、
この世代ではかなり綺麗ですね。
ハード末期に見られる、限界まで引き出した絵という印象を受けました。
発売まもなくで使いこなせてない次世代機より、むしろ良く見える気すらします。
しかし視点が上下に動かせないのはマイナスですね。
周りが見回せないと縛られた感じがして窮屈でいけません。
さて、ゲームのほうは戦闘のチュートリアルから始まります。
スカッドハンマーズでは横振りを出すのにコツが必要で、
Wiiの売りである振る動作には大きな不安があることを示しました。
このゲームはそれに対処しているのか、そもそもそれに気付いているのか、
ゲームの成立に関わる非常に重要な部分が、ここでわかるわけです。
よってチュートリアルといえど真剣にプレイしたわけですが、
どうやらこのゲームは常にリモコンの表面を上にした状態でプレイすることで
暴発のリスクを抑えることにしたようです。
実際やってみても、暴発することもありますが、かなり思い通りにプレイできます。
突く動作だけはちょっと他より暴発しやすいものの、
これなら思っていたよりちゃんと遊べそうです。
手首のスナップでブン、と振れば、暴発しづらく力の入ったプレイが出来ますし
そんなに慎重になる必要もなさそうですね。
このリモコンの表を上にするコツは他のゲームでも使えるんじゃないでしょうか。
チュートリアルの後はパッケージにもいる、貴族のような男が出てきました。
どの絵を見ても上から目線でなんと嫌なキャラだろうと思ってたら、
王子らしく礼儀正しい良い奴でした。
ちょっとマザコンの気があるみたいですが、好青年のようでなかなかいいですね。
えー、だらだら書いてたら長くなりました。
なんとまだ町も歩いてません。
とりあえず…続きます、続けます。たぶん2つに分けるくらいで収まると思うので。
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