筋トレナビ+ダイエット2 1週目 その2

  • 2008/07/04(金) 22:28:04

この話題では今週2回目の更新になりますが運動は毎日してます。
っていうか文体が…!

本来の書き方ではないもののさすがに慣れてしまって
こっちの方が楽という、どつぼにはまってる感がありますね。

とりあえず今回は丁寧に行きますが次もこう行くと思うなよ!

ってこういう文体でもないな。

ともかくなんとか修正していきたい。








今日の測定結果
体重 55.8kg
体脂肪率 12.0%

体重が増えて体脂肪率は減る。
ダイエットとはこうありたいものですな。
肉を余裕でつまめるところからして
この数字がたまたまなのは一目瞭然ですが。


今日のトレーニングは腹部です。
体が上がらなくなりながらもクランチを120回してみました。

踏み台昇降は一時間しました。
今日はもう途中でよっぽど諦めようかと思うほど体が動きませんでした。
暑さにやられたんでしょうか。

ゴンゾウ 第1話

  • 2008/07/03(木) 22:28:45

CMで内野聖陽が三枚目キャラでドタバタしてる感じが気になったので見てみました。

うう〜ん…普通でしたねー。

もっとコメディ色の強い感じかなと思ったんですが、
意外にシリアスな感じもある内容でした。


でもエンディング付近は驚きましたね。

遠藤鶴と天野もなみがいきなり撃たれて、うち一人は死亡確認という
「あれ?次最終回なの?」って思ってしまう展開でした。

それにスタッフロールで出演者を見てたら遠藤鶴役が本仮屋ユイカで
「ああ、これが本仮屋ユイカだったのか〜」とか、
天野もなみ役が前田亜季と知って
「メチャクチャ大きくなってる!!!!!」とか、
一人で驚かされっぱなしでした(笑)。


ああ、あと、最後のシリアスな顔の内野聖陽がカッコ良かったですねー。
さすが俳優、たまらんです。
いや、変な意味じゃなくて。

この先、ダメな感じとシリアスな感じが上手く組み合わさるような
展開になると、かなり楽しめるドラマになるような気がしてきました。


テーマソングも知らない人だけどいい歌だったし、とりあえず毎週見ること決定です。

Wii 「トゥームレイダーアニバーサリー」 レビュー

  • 2008/07/03(木) 22:28:40

8点

洋ゲーながら丁寧に作られた良作。しかしWii版のみの追加要素は蛇足だったか。







このゲームを買った理由。
それはララ・クロフトの美しさに魅了されたからです。



きっかけはファミ通1000号に載っていた広告でした。

表紙の次のページに載っていたのがこのゲームで、
そしてそこにあったララのCGを見たとき、
このゲームに対して猛烈な興味が沸いたんです。


ララ・クロフトといえば、誕生以来、海外でこそギネスに載るほどの凄まじい
人気を誇るキャラですが、日本人には冗談みたいなブスにしか見えないため、
日本では全くもって相手にされていません。
もちろん自分もその一人でした。


ところが。


技術の進歩は素晴らしいもので、現在のCG技術で描かれたララはトゥーン調から
リアル系へと変貌を遂げ、その結果、日本人でも耐えられる顔となっていたのです。

例えるなら、夏休み前は地味でぱっとしなかったあの子が、
夏休み後にはいきなり垢抜けて可愛くなったようなものです。

そりゃあ好きになりますよ。
ならないでか!


いつか絶対に買おうと思いましたね。
第一印象だけでゲームを買うのは非常に危険な行為ですが、
このゲームはシリーズを重ねているので大丈夫だろうと判断して。

そうして発売から3ヶ月経った最近、ついに買ったというわけです。


しかし。


肝心なことを忘れていました。

CGとポリゴンモデルの顔は別物だということを。


濃かったです。
見れないことはないですが、CGのあの顔とは違いました。


少しだけガッックリしました。




ゲーム内容については買う前に判断した通りでしたね。

洋ゲーなので不安もあったんですが非常に丁寧に作られており、
謎解きから隠しアイテムの場所まで理不尽さを感じません。

アクションではアドレナリンドッジという敵を一発で倒せるシステムが
良いスパイスになっていたと思います。

ゲームオーバーになってもずいぶん前まで戻されることがないよう、
チェックポイントが細かく設定されているのも親切でした。

アクションアドベンチャーとして普通に良く出来ていたと思います。

あ、それとおっぱいが揺れます。
洋ゲーでも揺れるんだなぁとカルチャーショックを受けましたね。
顔は濃いですが。


気になった部分は、洋ゲーのくせに読み込みが少し長めであることと
他の3Dゲームと同じ程度の視点の悪さ、そしてWii版のみの追加要素です。

Wii版では、他機種にはないリモコンを使う要素があるんですが、
例えば歯車を上手く合わせるパズルは何度も出てくるのに種類が
3つくらいしかなかったりと、おまけでつけた程度のものなんですよ。

そして最も大きな問題が戦闘システム。
ポインタでいちいち敵に照準を合わせなくてはなりません。
他機種はオートロックオンなのを考えるとなんだか無駄にハードルを
上げられてる気がするし、なにより感度が高すぎて合わせ難いんです。

ポインタについては本体設定の方で感度を下げればマシになるにせよ、
元々が従来型として作られているゲームを奇抜型のハードに合わせても
無理が生じていい結果には結びつかないということですね。



Wiiしか持ってないならそれでいいけど、他機種もあるならそっちを勧める。
そんなゲームでしたね。


Wii 「お姉チャンバラ Revolution」 レビュー

  • 2008/07/02(水) 22:07:12

7.5点

開発者の限界が見られる爽快アクションゲーム。


続きを読む

筋トレナビ+ダイエット2 1週目

  • 2008/07/01(火) 22:25:21

7月ですね。
今日から新しく始めるということで
カテゴリーなんかをちょっといじったりしましたけども
基本的には大して変わらないということでね、はい。





今日のトレーニングは腹部です。
今日は各100回ずつ。
というかクランチは100までが限界だった。

踏み台昇降は30分しました。
新しい門出なのにいきなり時間が短くなっちゃったが
気にしない気にしない。